在灾后世界中交换技能
灾后世界中的技能交换
在灾后世界中,关于以物易物的讨论时有耳闻。
有些生存狂甚至会囤积超出家庭需求的额外物资,专门用于交换。
如果我们在有生之年遇到全球大灾难(TEOTWAWKI)事件,这些人就能像旧西部城镇的杂货店一样开店,用他们的交换物资去换取几乎任何他们想要的东西。
但这里有个问题,那就是他们的库存最终会耗尽。
不像那些杂货店,不会有推销员带着样品箱和目录来推销公司的商品补充货架,也不会有马车夫赶着马车送来更多货物。
生意可能会好一阵子,但也只能维持一段时间。
一旦他们的库存交换光了,就得关门大吉。
然而,任何灾后世界都需要商业活动,如果人们想要做的不只是勉强生存的话。
对我们所有人来说,仅仅生存是不够的;我们还得考虑子孙后代。
即使我们不能给他们留下一个像我们现在这样舒适的世界;他们需要的也不只是勉强维持生计的生存水平。
这意味着需要某种形式的社会,包括商业活动。
那么,这种商业活动从何而来呢?它将来自生活在这些社区的人们的技能。
唯一的问题是,如今很少有人拥有在那样的世界中有用的技能。
社交媒体影响者、营销大师、公关顾问、银行家或者任何文科专业的人,在那时都不会有什么用处。
哦,这些人会试图说服别人他们的价值;但实际上,只有那些能真正帮助社区生存的技能才会有价值。
虽然有很多技能在那个时候都会有用,但大致可以分为两大类:提供人们需要的服务或产品。
有一些技能集,比如铁匠的技能,可能两者都能提供一点;但这样的技能少之又少。
一、提供产品
提供产品意味着要搜寻制造该产品所需的材料。
如果情况像电磁脉冲(EMP)委员会的报告所说的那么糟糕,那这可能并不难做到。
由于大量人口死亡,会留下大量的物品,无论是新的还是二手的。
虽然很多东西没有电就没法运行而没什么用,但会有大量的基础材料和物资,尽管像食物这样的关键物资很快就会耗尽。
所需要的,就是将留下来的制成品改造成有用的产品的创造力,特别是那些不需要电力就能使用的产品。
例如,电锯没电可能就没用了。
即便如此,如果能找到替代能源,锯片仍然可以用来切割。
我们只需看看自己的历史就能发现很多这样的事情。
水力或畜力驱动的锯木厂早在电锯之前就存在了。
虽然那些锯木厂使用的锯片比我们现在电动工具中的锯片大得多,但重现同样的技术能让我们利用现有的锯片来锯木头。
这显然需要将锯片和其他必要的部件改造成可用锯子的技能。
不过我们有一个优势,那就是我们可以回顾过去人们是如何做事情的,而不必从头发明。
这里的目标不是创建一项服务,而是创建一个产品。
换句话说,制作锯子的人不是为了提供锯木服务;而是为了制造人们需要的东西。
当然,那些死去的人会留下很多货物,所以他们可能需要锯子做的事情很可能是改造现有产品,使其能在灾后世界中无需电力就能使用。
大多数创造这些产品的人可能是像机械师和修理工这样有动手能力的人。
他们习惯于改装东西使其能工作。
其他人则凭借其他技能为有需要的人提供服务。
二、提供服务
有不少技能可以直接转化为灾后世界中为人们提供服务。
一个简单的例子就是医疗服务。
医生、护士、急救医护人员、助产士以及任何能够帮助患病、受伤或有其他医疗问题的人都会非常抢手。
对于这些人来说,问题在于找到照顾病人所需的医疗用品。
药店很快就会缺药,这就需要医务人员临时想办法。
所以,医疗从业者不仅需要能够照顾病人,还需要找到获取从绷带到抗生素等一切物品的方法。
但医疗领域并不是灾后世界中唯一能用来交换的服务。
几乎任何与维修有关的技能都会被需要,要么是修理那些无法再购买的东西,要么是改装这些东西使其能在灾后世界中使用。
如果你读过《一秒之后》及其续集,你就会对人们在经历电磁脉冲后的重建工作有一个比较清晰的认识。
虽然电磁脉冲不是唯一可能降临我们的全球大灾难事件,但它在很大程度上代表了我们在任何重大灾难后将要面对的世界。
恢复电力服务或者我们所习惯的基础设施和供应链的可能性几乎为零。
然而,社区里的人们努力工作,慢慢恢复了像供水、电话通信和电力等服务。
虽然这些服务的使用受到限制,但他们努力为社区服务而重新建立它们。
有趣的是,在社区努力保护大家的同时,他们会对那些有助于恢复这些服务的人给予特殊待遇。
比如能够帮助恢复本地电话服务的线路工人会被立即授予社区居住权,而其他人则被拒之门外。
他们不仅被给予居住权,还会从城镇有限的食物供应中获得食物配给。
实际上,在灾后场景中,除了医疗技能之外,还有很多有用的技能可能会让一个人得到社区同样的对待。
以下是一些例子:
机械师:虽然汽车可能没有多少燃油可用,但可以用汽车发动机和少量燃油来驱动各种东西。
铁匠:过去的铁匠能用金属制作任何你能想到的东西,这是通过手工工具和熔炉完成的。
铁匠还可以修理几乎所有金属制品,包括工具。
裁缝:现在很少有人知道如何缝制衣服。
虽然可能会有很多衣服,但随着人们体重减轻,这些衣服可能不合身。
仅仅是修改衣服就可能成为一个完整的行业。
种植食物:在所有可能的技能中,与种植食物有关的技能将是最有用、最受欢迎的。
一般维修:能够修理几乎任何东西的人也可以将这些东西改装成其他用途。
枪匠:在这种时候,自卫很重要,对枪匠的需求会增加。
实用工程:制造能用的东西。
心理咨询:人们会难以应对这个时期,有些人可能需要专业人士的帮助来应对,无论是来自牧师还是心理学家的帮助。
化学:如果有人能够制造不再有的药品,那可能就是化学家。
草药医学:草药医学知识将被用来替代不再有的药品。
制绳
制革:将兽皮制成皮革。
挽具制作:假设人们能找到用于农业和运输的役畜,就需要制作与这些动物配套的挽具。
所有这些的难点在于让你的工作得到价值回报。
人们可能没有能够用来交换服务的物品类型。
随着时间的推移,会发展出一个标准的交易价值体系,有某种东西取代货币。
但这需要时间。
一开始,每一笔交易都将是协商式的以物易物。
引用:https://www.survivopedia.com/bartering-your-skills-in-a-post-disaster-world/
原文: https://www.tttl.online/blog/1736522355/