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捍卫你的生存撤退

保卫你的生存避难所

保卫家园和家人是生存策略的重要组成部分。
我们讨论过加固房屋以使其更难被闯入,哪些枪支最适合生存,以及保护我们的家园免受一群饥饿的抢劫者(他们愿意为了抢夺我们的食物储备而杀害我们)攻击的必要性。
但似乎我们大多忽略了保卫我们的生存避难所的需求,除了顺便提及。

关于生存避难所最突出的想法是在树林中的小屋。
虽然还有其他选择,比如疏散到一个小的乡村小镇,但我们将从疏散到那个小屋的角度来看这个问题,因为这显示了我今天想和你讨论的那种防御性思维。

首先,保卫这样的生存避难所通常与保卫你的家有很大不同,原因有几个:

一、生存避难所的自身特点导致防御的差异
1. 建筑结构的稳固性
- 生存避难所可能不像你的家那样建造得坚固。

  1. 周边环境因素
  2. 你不会被邻居环绕——这排除了他们提供帮助的可能性,同时也存在误伤路人的风险。

  3. 疏散计划的考虑

  4. 你很可能没有考虑过从你的避难所疏散的计划。

  5. 明确的界限

  6. 可能没有明确的“产权线”来作为启动防御计划的触发线。

  7. 地形的影响

  8. 地形在你的防御中将起到更大的作用。

  9. 医疗救援的距离

  10. 如果有医疗救援的话,你会离它更远;这使得伤口更加严重。

  11. 树林中的隐蔽性

  12. 如果你在树林里(这是我们大家都能想象到的情况),任何攻击者都能利用树林提供的掩护接近你的避难所。

我相信还有其他差异;但这足以表明我们需要在我们到达那里之前,仔细考虑我们在疏散避难所的防御计划。
实际上,规划防御应该与规划和建立生存避难所的最开始部分同等重要。

二、位置至关重要
就像零售业一样,生存避难所的位置很关键。
你显然希望它足够远离你的家,这样就不会受到导致你疏散的灾难的影响。
同时,你又希望它足够近,即使你被迫步行也能到达。
你还希望有良好的获取资源(如柴火、水和野味)的途径。
但这还不够。

三、防御视角下的位置考量
1. 隐蔽性
- 从防御的角度看,首先要考虑的是不被偶然看到。
你不想让人在沿着当地道路行驶时能看到你。
“眼不见,心不烦”是保卫自己和家人非常重要的一部分。

  1. 被发现后的应对
  2. 即使是最好的隐蔽地点也可能被发现,哪怕是偶然发现的,这使得强大的防御变得重要。
    你希望这些强大的防御从尽可能远离你的避难所的地方开始,目的是在他们靠近之前阻止他们。
    这就使得视野(也就是火力范围)很重要。
    虽然你希望你的避难所隐蔽,但你希望能够看到任何可能试图接近的人。
    开阔的草地非常适合这种情况。

  3. 地势高低的影响

  4. 理想情况下,你想要占据高地,因为防守总是更容易。
    有了高地,你可以向下射击任何试图攻击或接近的人。
    另一方面,如果你占据低地,他们要做的就是在某个地方找到可以向下射击进入你营地的地方,就能在战斗中获得优势。
    高地可能在搬运水和柴火方面不方便;但在战斗中这是一个明显的优势。

四、利用地形阻挡通道
土地还能为你做的另一件重要的事情是阻挡通往你营地的通道。
古老的城堡和堡垒通常建在自然地形使得从两个以上的角度接近几乎不可能的地方。
这使得防守者的工作更容易,因为他们不需要360度警戒。
同时,这也减少了攻击者的选择。

  1. 悬崖的防御作用
  2. 在这方面,悬崖是最好的天然防御之一。
    虽然个人有可能攀爬悬崖峭壁,但对于大规模部队来说就太难了。
    攻击者可能会尝试让一两个人爬上悬崖,而其余的人进行正面攻击;但大概也就这样了。
    如果有一个警惕的人站岗,就能充分防御这种风险。

  3. 树木和灌木丛的作用

  4. 浓密的树木或灌木丛也能有效地阻挡通道,因为穿过这些灌木丛很难不发出很多噪音。
    这里有一个微妙的平衡,因为树木可以为攻击者提供良好的掩护和隐蔽。
    它必须足够厚,使通过变得困难,否则就对攻击者有利。

  5. 水的防御效果

  6. 水是另一个很好的防御屏障;不是因为它不能被跨越,而是因为它不能被秘密跨越。
    很容易看到任何人穿越湖泊或河流,除非他们能设法在水下做到这一点。
    但我们不是在谈论防御海豹突击队。

五、设置障碍
总会有地方让任何攻击者都能轻易接近。
你实际上想要一到两个这样的地方,因为这样更容易预测他们的行动。
大多数人会选择容易的路线,除非他们是受过训练的士兵。
那些受过训练的士兵可能不会成为你的问题。

但仅仅因为有容易接近的地方,并不意味着你必须让它们保持容易。
可以做很多事情来让一个开阔地更难穿越,例如:
1. 挖掘壕沟并设置障碍物
- 在地里挖一条沟,在底部放置障碍物。

  1. 建造栅栏
  2. 拖拽原木或整棵树横在上面
  3. 让他们必须攀爬过去。

  4. 种植仙人掌

  5. 设置绊索陷阱
  6. 你所做的任何事情都不会阻止他们穿过那个开阔地,实际上,这也不是你应该尝试去做的。
    你想要的是让他们在一个点上停下来,在那里他们会成为你枪支的好目标。
    当他们停下来处理障碍物时,比他们在田野里行走或奔跑时更容易击中他们。

六、构建多层次防御
这些障碍是构建多层次防御的第一部分。
如果你看古老的城堡或堡垒,它们总是至少有三层防御,如果不是更多。
我们认为的主要防御层,即城堡或堡垒的墙壁,实际上是倒数第二层。
通常里面还有一个;如果城墙被攻破,他们可以撤退到的某种坚固房间。
从那里,他们会通过一条逃生路线逃离。
可能是一种隧道之类的东西。

在城墙外面,会有距离城墙相当近(50英尺以内)的胸墙作为战斗位置,还有另一组更远(200到300英尺)的胸墙。
这为防守者提供了一个安全的战斗位置,他们在这里有很好的掩护和隐蔽,同时仍然有能力在必要时撤退回堡垒本身。
但想法是把战斗保持在城墙外,城墙内的火炮、弓箭手和攻城器械支持这种防御。

你的避难所外面也需要一些胸墙。
它们不必是连续的,但可以只是一系列相互支持的战斗位置,形成一个大致的线。
从已经存在的岩石露头开始,用倒下的原木在它们之间制造位置。
确保这些防御位置不仅在战斗时提供掩护和隐蔽,而且在撤退时也能提供隐蔽。

你的最后一道防御线是你生存避难所的墙壁。
除非你用混凝土或大直径原木建造它,否则不要期望它能挡住步枪子弹。
一个典型的木屋可能能挡住手枪子弹,但挡不住比.22LR更大的步枪子弹。

七、做好被围攻的准备
欧洲的古老城堡设计建造得如此之好,只要得到足够的防御,几乎是不可能被征服的,不管好莱坞怎么说。
攻击者通常不得不对城堡进行围攻,本质上是通过饥饿把居民逼出来。

对你来说这也是一个非常真实的风险;不是从食物耗尽的角度来看,而是从水耗尽的角度来看。
理想情况下,那些古老的城堡内部有一个泉水;如果没有,他们会建造一个大蓄水池,并保持充满水。
如果你不想让他们通过让你脱水而获胜,你需要同样的东西。

八、准备好逃跑路线
最后,你总是想要一个准备好的逃跑路线,最好是一个他们找不到的路线。
理想情况下,这意味着一个你可以逃生的隧道;但挖隧道是一项很大的工作。
你可能需要一条穿过树林的小路,他们可能找不到,但你的团队足够熟悉,可以在黑暗中沿着它跑。

从你的生存避难所疏散包含了一切从你的家疏散所包含的内容。
这意味着制定另一个完整的疏散计划,并找到另一个次级避难所。
这个避难所可能不需要那么永久,因为一旦他们吃光了你的食物,攻击者很可能会离开。
这将允许你返回,尽管没有你储存的所有物资。
希望你已经种下了作物来补充你尝试靠土地生活的努力。

引用:https://www.survivopedia.com/defending-your-survival-retreat/
原文: https://www.tttl.online/blog/1736508371/
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